Frame: Bei_Bewusstsein_als_Oben

Evokationstyp(en) des Frames:

konzeptuell-metaphorisch

Frametyp(en) des Frames:

konzeptuell-metaphorisch

Quell-Frame:

Vertikalität

Ziel-Frame:

Wach_sein

Berkeley-MetaNet:

CONSCIOUS IS UP

Definition


Der Bewusstheits- oder Wachzustand eines Wesens (meist ein Mensch) wird als oberer Punkt ( FE:LageLage) auf einer vertikalen Achse konzeptualisiert. Das Wesen entspricht genauer dem FE:Protagonist_als_Entität_1Protagonisten_als_Entität_1. FE:Entität_2Entität_2 und ihre niedrigere Position auf der vertikalen Achse fungieren als Hintergrund für die metaphorische Verortung des Wesens.

Braver Junge! lch hab überall nach Miles und Flora gesucht.
FE:Protagonist_als_Entität_1Sie
warenKop
schon
FE:Zeitfrüh
FE:Lageauf
LE:auf
. Sie sind zum See gegangen.

Zusätzliche Angaben


Frame-Familien


Dieser Frame ist Teil der Familie Bewusstsein_als_Vertikalität.

Frame-Elemente


Frame-Elemente (FE) Kern

Lage(Kern / Aus Quell-Frame)

Evoziert den Frame:

Die FE:LageLage ist die Position, auf der sich der FE:Protagonist_als_Entität_1Protagonist_als_Entität_1 auf der vertikalen Achse befindet und die in dieser Metapher zur Konzeptualisierung des Wach-/Bewusstheitszustands dient.

Er rief : » Hille ,
bistKop
FE:Protagonist_als_Entität_1du
schon
FE:Lageauf
LE:auf
? «

Protagonist_als_Entität_1(Kern / Mapping)

Evoziert den Frame:

Der FE:Protagonist_als_Entität_1Protagonist_als_Entität_1 ist das Wesen (meist ein Mensch), dessen Bewusstheitszustand mithilfe eines auf der vertikalen Achse oben liegenden Punktes ( FE:LageLage) konzeptualisiert wird.

Es geht um Dr. Bashirs neues Holosuiteprogramm. -
FE:ZeitSo spät
noch
FE:Lageauf
LE:auf
,
FE:Protagonist_als_Entität_1Doktor
? - Kann nicht schlafen.

Kern-FE-Sets

Frame-Elemente (FE) Nicht-Kern

Art_und_Weise(peripher / Aus Ziel-Frame)

Evoziert den Frame:

Die FE:Art_und_WeiseArt_und_Weise ist jegliche Beschreibung des Ereignisses, die nicht durch spezifischere FE abgedeckt ist, darunter Merkmale der Handlungsdurchführung (z.B. leise) oder allgemeine Beschreibungen zum Vergleich von Ereignissen (z.B. auf die gleiche Weise).

Dauer(peripher / Aus Ziel-Frame)

Evoziert den Frame:

Die FE:DauerDauer ist die Zeitspanne, über die hinweg sich der FE:Protagonist_als_Entität_1Protagonist_als_Entität_1 in dem als oben ( FE:LageLage) konzeptualisierten Wach-/Bewusstheitszustand befindet.

Entfernung(peripher / Aus Quell-Frame)

Evoziert den Frame:

Die FE:EntfernungEntfernung ist die physische Distanz zwischen FE:Protagonist_als_Entität_1Protagonist_als_Entität_1 und FE:Entität_2Entität_2.

Entität_2(peripher / Aus Quell-Frame)

Evoziert den Frame:

FE:Entität_2Entität_2 ist die Entität, vor deren Hintergrund der FE:Protagonist_als_Entität_1Protagonist_als_Entität_1 auf der vertikalen Achse verortet wird. In dieser Metapher befindet sie sich räumlich unter dem FE:Protagonist_als_Entität_1Protagonisten_als_Entität_1 und wird nie sprachlich realisiert.

Grad_als_Grad(peripher / Mapping)

Evoziert den Frame:

Der FE:Grad_als_GradGrad_als_Grad ist das Ausmaß, bis zu dem sich der FE:Protagonist_als_Entität_1Protagonist_als_Entität_1 in dem als oben ( FE:LageLage) konzeptualisierten Wach-/Bewusstheitszustand befindet.

Ort(peripher / Aus Ziel-Frame)

Evoziert den Frame:

Dieses FE spezifiziert den FE:OrtOrt, an dem sich der FE:Protagonist_als_Entität_1Protagonist_als_Entität_1 in dem als oben ( FE:LageLage) konzeptualisierten Wach-/Bewusstheitszustand befindet.

Zeit(peripher / Aus Ziel-Frame)

Evoziert den Frame:

Dieses FE spezifiziert den Zeitpunkt oder -raum, zu oder in dem sich der FE:Protagonist_als_Entität_1Protagonist_als_Entität_1 in dem als oben ( FE:LageLage) konzeptualisierten Wach-/Bewusstheitszustand befindet.

Zweck(extrathematisch / Aus Ziel-Frame)

Evoziert den Frame:

Der FE:ZweckZweck ist ein Ereignis oder ein Sachverhalt, das bzw. den der FE:Protagonist_als_Entität_1Protagonist_als_Entität_1 durch sein als oben konzeptualisiertes Wachsein zu verwirklichen sucht.

Frameevozierende Einheiten (FEE)


Literatur